Méta

F.A.Q.

Q1 : Votre adversaire active la capacité [Contre] de la carte {BT13-030- Présence majestueuse du Roi Vegeta}.
Durant le même tour, votre adversaire attaque avec une carte de combat. Quand la carte obtient -5000 de puissance, est-ce que le second auto du Leader s'active ?
Oui
Q2 : Quand vous jouez {BT11-152 Broly SS4, le Grand Destructeur} dans votre Zone de Combat, est-ce que le second auto du Leader s'active ?
Oui
Q3 : Vous terminez votre tour avec {BT11-152 Broly SS4, le Grand Destructeur} en jeu dans votre Zone de Combat.
Au début du tour de votre adversaire, est-ce que le second auto du Leader s'active ?
Non
Q1 : Cette carte attaque et inflige un dégat à votre adversaire avec une [Double Frappe].
Est-ce que le second auto de cette carte s'active 2 fois ?
Non, l'auto ne s'active qu'une seule fois.
Q2 : Cette carte attaque et inflige un dégat à votre adversaire avec un [Critique].
Est-ce que le second auto de cette carte s'active ?
Oui
Q1 : Si vous avez 3 << Saiyan >> rouges en jeu dans votre Zone de Combat.
Votre adversaire attaque et utilise une capacité pour KO un de vos Saiyans.
Pouvez-vous activer la capacité [Bloqueur] de cette carte ?
Oui.
Q1 : Vous activez l'effet [Activation Principale] de cette carte. Plus tard dans ce tour,
si vous vous retrouvez avec 2 cartes de combat ou moins en jeu, est-ce que l'effet de cette carte persiste ?
Oui.
Q1 : Si vous avez 3 < < Saiyan > > rouges en jeu dans votre Zone de Combat.
Votre adversaire attaque et utilise une capacité pour KO un de vos Saiyans. Pouvez-vous activer la capacité [Bloqueur] de cette carte ?
Oui, vous pouvez.
Q1 : Vous jouez cette carte via l'auto de {BT13-028 Les Jeunes Envahisseurs}, Quand cette carte passe en mode inertie via sa capacité [Auto], est-ce qu'elle passe en mode action pendant la Phase de Charge ?
Oui.
Q1 : Un joueur utilise la capacité [Permanent] de {BT4-097 Déplacement Instantanné} pour activer sa capacité [Contre : Attaque] sans payer son coût d'energie.
Pouvez-vous activer la capacité [Contre : Contre] de cette carte contre elle ?
Oui, vous pouvez.
Q2 : Votre adversaire active la capacité [Contre : Attaque] d'une carte qui possède un coût d'origine de 1, mais pour 0 energie.
Pouvez-vous activer la capacité [Contre : Contre] de cette carte contre elle ?
Oui, vous pouvez.
Q1 : Vous activer la capacité [Auto] de cette carte.
Durant le même tour, pouvez-vous alors activer la capacité [Contre : Attaque] de {BT7-048 Trop Facile...} depuis votre Zone de Dispersion ?
Oui, vous pouvez.
Q2 : Vous activer la capacité [Auto] de cette carte.
Durant le même tour, pouvez-vous alors activer la capacité [Contre : Attaque] de {BT13-055 Bujin, le Commando} depuis la Zone d'Énergie.
Oui, vous pouvez.
Q1 : Vous activez la capacité [Contre : Attaque] de cette carte, mais votre adversaire active la capacité [Contre : Contre] de {BT12-153 Boo, Incarnation du Mal démoniaque} et l'annule.
Pouvez-vous activer la capacité [Contre : Attaque] de cette carte plus tard pendant la partie ?
Oui, vous pouvez.
Q1 : Quand vous subissez un dégât via la capacité [Alliance] du {DB3-115 Piccolo Junior, Exterminateur de la Paix} adverse, est-ce que la capacité [Auto] de cette carte s'active ?
Non.
Q1 : Vous avez {EX13-23 Bardo Gorille, Puissance de la Résistance} en jeu dans votre Zone de Combat.
Si vous activez la capacité [Contre : Attaque] de cette carte depuis votre Zone d'Énergie, est-ce que cette carte sera placée dans la Zone de Dispersion de son Propriétaire ?
Oui.
Q1 : Vous utilisez la capacité [Activation : Combat] de cette carte pour effectuer une combo avec {BT13-046 Bojack, déchaîné}.
Est-ce que la capacité [Auto] de {BT13-046 Bojack, déchaîné} s'active avant de passer en mode inertie une de vos énergies via la capacité de cette carte ?
Oui, la capacité [Auto] de {BT13-046 Bojack, déchaîné} s'active en premier.
Q1 : Vos Jetons Armée de Chilled ont acquit "[Permanent] Cette acquiert < < Armée de Chilled > >" via la capacité [Permanent] de cette carte.
Est-ce que vos Jetons sont considérées comme étant des cartes Sans Capacités (skill-less) ?
Non, ils ont des capacités [Permanent], et donc sont considérés comme des cartes avec des capacités.
Q2 : Vous utilisez la capacité [Activation Principale] de cette carte pour que cette carte acquiert [Vengeance].
Puis votre adversaire attaque cette carte avec une Carte de Combat.
Est-ce que la capacité [Vengeance] de cette carte s'active ?
Non.
[Vengeance] s'active seulement sur des Cartes de Combat et Cartes Unisson. [Vengeance] ne s'active pas sur les Cartes Leader.
Q1 : Si votre Carte de Leader est tourné dans son coté Dos, pouvez-vous utilisez la première capacité [Auto] de cette carte pour jouer {EX06-17 Krillin, Appelant à l'Aide} depuis votre Zone de Dispersion ?
Oui, vous pouvez.
Q1 : Vous utilisez la capacité [Activation Principale] de {BT13-080 BerryBlue, Conseillère de Freezer} pour activer une capacité [Terrain] depuis votre Zone de Dispersion.
Est-ce que l'auto de cette carte s'active ?
Oui.
Q2 : Vous activez la seconde capacité de {BT13-088 Invasion Inarrêtable} depuis votre Zone de Dispersion.
Est-ce que l'auto de cette carte s'active ?
Non.
Q1 : Cette carte est dans votre Zone de Combat quand vous activez la capacité [Terrain] avec un coût d'énergie d'origine de 1.
Est-ce que cette carte est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire ?
Oui, et toutes vos autres cartes avec [Terrain] (en dehors de celle qui vient d'être activée) sont placées dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
Q1 : Est-ce que vous pouvez utilisez la capacité [Auto] de cette carte pour jouer {BT13-077 Freezer, Ressuscité et Vilipendé} avec un coût qui a été réduit de 2 ?
Oui, vous pouvez.
Q1 : Cette carte est dans votre Zone de Combat quand vous activer un [Terrain] depuis votre main.
Quand cette carte est placée dans la Zone de Dispersion de son Propriétaire, Est-ce que son auto s'active ?
Non
Q1 : Cette carte est attaquée et vous utilisez sa capacité pour choisir un avec [Bloqueur] en Mode Inertie.
Pouvez-vous activer la capacité [Bloqueur] de la carte choisie ?
Oui, vous pouvez.
Q1 : Pouvez-vous activer la capacité [Activation Principale] de cette carte en utilisant son Coût de Capacité pour choisir une carte en Mode Inertie ?
Non, vous ne pouvez pas.
Q1 : Pouvez-vous activer la capacité [Activation Principale] de cette carte en utilisant son Coût de Capacité pour choisir une carte en Mode Inertie ?
Non, vous ne pouvez pas.
Q1 : Pouvez-vous activer la 3 ème capacité [Auto] de cette carte en utilisant son Coût de Capacité pour choisir une carte en Mode Inertie ?
Non, vous ne pouvez pas.
Q1 : Pouvez-vous activer la capacité [Activation Principale] de cette carte en utilisant son Coût de Capacité pour choisir une carte en Mode Inertie ?
Non, vous ne pouvez pas.
Q1 : Pouvez-vous activer la capacité [Activation Principale] de cette carte en utilisant son Coût de Capacité pour choisir une carte en Mode Inertie ?
Non, vous ne pouvez pas.
Q1 : Pouvez-vous activer la capacité [Activation Principale] de cette carte en utilisant son Coût de Capacité pour choisir une carte en Mode Inertie ?
Non, vous ne pouvez pas.
Q1 : Vous activez la 2 ème capacité [Activation Principale] de cette carte.
Plus tard dans le même tour, votre adversaire utilise la capacité [Activation : combat] de {EB01-68 Lignée de l'Héroine} pour Prendre le Contrôle d'une Carte de Combat jouée avec la capacité [Espace temps].
Est-ce que cette carte sera quand même envoyé dans la Dimension Parallèle de son Propriétaire à la fin du tour ?
Oui
Q1 : Si c'est votre tour, et votre adversaire a {TB3-029 Toteppo, Liens redorés} en jeu dans sa Zone de Combat.
Quand vous utilisez la capacité [Voeux] pour passer une Énergie en Mode Action, est-ce que la 2 ème capacité [Auto] de {TB3-029 Toteppo, Liens redorés} s'active ?
Oui
Q1 : Vous avez 2 cartes dans votre Dimension Parallèle, et votre adversaire a 1 carte dans sa Dimension Parallèle.
Est-ce que la capacité [Permanent] de cette carte réduit le coût de 2 ?
Non.
La réduction d'énergie prends effet seulement si vous ou votre adversaire avez 3 cartes ou plus dans vos Dimensions Parallèle.
Q1 : Vous utilisez la capacité [Auto] de cette carte pour jouer jusqu'à 2 Cartes de Combat de votre adversaire dans votre Zone de Combat.
Est-ce que les capacités de ces cartes sont annulées ?
Oui, elles le sont.
Q2 : Pouvez-vous utilisez la capacité de cette carte pour jouer {BT11-136 Paragus, Subordonné de Towa} de votre adversaire depuis sa Dimension Parallèle ?
Non, vous ne pouvez pas.